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リニューアル狩場その2
Category: Grasia Final情報  
その2はサイレントバレーの情報です。その1の延長でもあるので
その1を見てから見ることをオススメします。

別にそんなに支障なのある話ではないんですがねw

サイレントバレーはビックブームや範囲PTや召喚、短剣職の魔法書作業?
のための狩場で役割を遂行してきた。 だが難易度が非常に高いのに比べて
経験地が少なく、狩りの効率が非常に低かったが今回のパッチで狩りの効率が
たくさん上がったことが分かる。

特にPT型モンスターがソロ型モンスターで変化し、HPも増えることにより
補償経験分が大幅上昇した点が目立つ。前に悲鳴の沼と同じように
この地域のモンスターも近接物理攻撃弱点が付与になったが
攻撃力と魔法抵抗がとても力強いためwizや弓職は狩りやすくないようだ。
sairent01.jpg


こちらもハーブがドロップが出るように変更されており、アルゴスの壁と
一緒に70代半ばのソロユーザーらにはこれ以上良いことはない狩場に変貌した。
sairent02.jpg


サイレントバレーのモンスターオプションをよく調べれば[セオチン?マスター]という
なじみが薄いオプションができたことが分かる。 このオプションはどんな攻撃をしても
無条件でペットマスターや召喚者を直接的に追いかけて攻撃してくるという目印だ。
下のSSのように自身のペットを利用して、モンスターを攻撃すればペットを攻撃しないで
そのマスターを攻撃しに近づくのを見ることができる。

召喚者の立場では役に立つ事もでき、反対に害になることもできるオプションだが
全体的に召喚職の反応は良い方だ。
sairent03.jpg
sairent04.jpg


サイレントバレーで長時間狩りをしていると確率で宝物箱守護像というモンスターが登場する。
この守護像たちが守る宝物箱のみを開いてアイテムを獲得すればレナド、アダマンティウム
オリカルクムなどいろいろ珍しい材料アイテムが出るから経済的な面でも大きな助けに
なるものとみられる。
sairent05.jpg
凄く・・・BOTが沸きそうです。

ちなみに守護像の攻撃が凄く痛いらしいので宝箱開けたら
とっとと逃げた方がいいぽいです。



狩場のリニューアルは一ヶ所に集まるユーザー達を分散させてより多様な経路を通じて
ユーザーの経済的な欲求及び成長の面白味を充足させ大切にする目的がある。
現在私たちの周辺を見回せばまだ過疎化し、捨てられた狩場が散在している。

今後もこのような狩場のリニューアルを通じてユーザーらの欲求を充足させることが
出来ることを願う。またより多様なクエストを通じてユーザーらが該当狩場で
わずかな面白みを感じられるように配慮する動きも必要だろう。



お疲れ様でした。



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